Pentiment : le Moyen Âge plutôt que Fallout – la coupe de bois jouable d’Obsidian en avant-première à la Gamescom

Un jeu au look de gravure sur bois qui se déroule en Bavière au Moyen-Âge ? Voici Pentiment, le nouveau jeu des créateurs de Fallout : New Vegas et votre prochain must play de jeu de rôle.

Cologne – Andreas Maler a un problème. Son ami, le frère Piero, est accusé du meurtre de l’homme de luxe Lorenz Rothvogel. Sans le mériter, bien sûr ! Il n’a rien à voir avec la vie qu’il a prise, le couteau ensanglanté qu’il tient dans les mains n’est pas le sien, mais l’abbé ne veut malheureusement pas croire son frère. Andreas n’a d’autre choix que de chercher des preuves de l’innocence de son ami. C’est Pentiment, le nouveau jeu d’Obsidian.

Pentiment en avant-première à la Gamescom : Un occultiste coupeur de bois

L’abbaye de Kiersau reste en ébullition. Andreas se met à la recherche de témoins qui pourraient disculper frère Piero. Et par Andreas, nous ne voulons pas dire n’importe quel peintre Andreas, mais le nôtre. Pentiment est en effet un véritable jeu de rôle, il exige de vous une grande soif de textes et une volonté de décision. Avant de traverser le Moyen-Âge en 2,5D, il faut donc définir une histoire pour Andreas.

Tableau narratif de Pentiment

Notre Andreas est un occultiste et un bon vivant qui avait passé ses années d’errance dans la lointaine Italie et qui est maintenant de retour en Bavière. Votre Andreas pourrait être un érudit réservé en droit. Ce n’est pas de la maculature, mais cela confère aussi à Andreas différentes capacités et traits de caractère qui permettent de mener ses interlocuteurs par le bout du nez ou de les convaincre.

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Nous rencontrons la veuve Ottilia. Elle semble en savoir plus sur le meurtre de frère Piero, mais demande notre aide avant de délier sa langue. Du bois de chauffage pour les nuits froides, voilà ce qu’elle désire. Nous partons donc avec elle dans la forêt la plus proche. Il devient vite évident qu’Ottilia est loin d’être en bons termes avec l’église et nous nous retrouvons dans le premier dilemme. Les branches maigres et les petits bâtons que nous avons ramassés sur le sol pour faire du feu ne suffisent pas à la vieille dame grincheuse.

Andreas fait un choix à Pentiment

Elle veut qu’on lui casse une grosse branche d’arbre. Mais la forêt est en fait la propriété de l’abbaye. Nous sommes donc confrontés à un choix : si nous volons le clergé et que cela se sait, notre parole n’aura plus aucun poids dans le procès de frère Piero. Si nous nous mettons à dos Ottilia, elle pourrait se taire comme une tombe au sujet de son savoir potentiellement décisif. Dans ces moments de discorde, Andreas peut aller au fond de lui-même et analyser la situation dans toutes ses subtilités, ses pour et ses contre. Dans la partie « jeu » proprement dite de Pentiment, il s’agit alors de choisir la bonne option de dialogue.

Pentiment en avant-première à la Gamescom : Tout pour Frère Piero

Nous décidons de ne pas voler et l’humeur d’Ottilie est au plus bas. Nous devons tout de même casser le petit bois légalement obtenu en morceaux de la taille d’un four. Cela se fait via un mini-jeu. Il y en a régulièrement au cours du jeu, leur but est d’égayer un peu le gameplay lent de Pentiment. Mais tout cela ne sert à rien, chacune de nos actions est diabolisée par une réplique cinglante de la vieille veuve, comme son église détestée.

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Le keyart du jeu de rôle Pentiment

Finalement, nous ne parvenons pas à obtenir les informations si importantes d’Ottilia. Un véritable gage de qualité pour un jeu comme Pentiment. Le titre au look saccadé en bois découpé montre déjà dans sa courte démo Gamescom à quel point il est écrit avec une finesse et une expérience folles. Mais rien d’étonnant à ce que de vrais professionnels soient à l’œuvre avec Obsidian. Nous avons hâte que Pentiment sorte sur Xbox et PC et espérons qu’Andreas pourra encore sortir la tête de l’eau de son frère Piero. Avec Pentiment, il est fort probable qu’un véritable tuyau sommeille en attendant d’être découvert.

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