Aliens : Dark Descent en avant-première à la Gamescom – Éclaboussures, griffures et le xénomorphe est à plat

La série emblématique Aliens est de retour. Dans Dark Descent, vous incarnez des marines qui doivent massacrer des hordes d’aliens, mais tout cela de manière très tactique.

Cologne – Ridley Scott, James Cameron ou David Fincher : de nombreux grands réalisateurs se sont déjà attaqués à la série Alien. Mais dès que la franchise se met à chasser dans le monde des jeux vidéo, les canines pointues et chargées d’acide s’émoussent rapidement. Le jeu d’action tactique isométrique Aliens : Dark Descent veut désormais donner un bon coup de fusil dans la face des xénomorphes pour contrer la tendance des mauvais softs Alien. Nous avons jeté un coup d’œil à la double gueule des aliens et avons vu le titre à la Gamescom.

Aliens : Dark Descent – Mourir en beauté dans l’espace

Si vous cherchez dans Aliens Dark Descent un regard profond sur la théorie des aliens, y compris la question du sens de la vie, comme l’ont fait les derniers films de la série, vous avez tourné à gauche sur la mauvaise exoplanète. Dans le nouveau jeu tactique, il ne s’agit pas de savoir ce qui rend l’homme humain, mais de mener une lutte acharnée pour la survie dans l’espace.

Le développeur Tindalos situe son trip survivaliste deux ans après Alien 3 et envoie des marines sans nom au combat, même pour les fans de la série. Dans notre aperçu de la Gamescom, les soldats avaient l’air d’être de la chair à canon, puis d’être chassés par des aliens dans les couloirs de H. R. Giger. En réalité, l’escouade entière a certes des noms et des prénoms – mais dans notre démo de 20 minutes, il semblait évident qu’il manquait un véritable personnage à côté de Diaz, Harper et compagnie.

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Capture d'écran de la bande-annonce d'Aliens : Dark Decent

C’est un peu dommage, mais compte tenu du fait qu’Aliens : Dark Descent fait constamment transpirer les joueurs et les joueuses avec un système de pré-décès, c’est un peu compréhensible. Pour le reste, l’aventure des xénomorphes est assez straightforward.

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Aliens : Dark Descent est un jeu de tactique classique en temps réel avec des armes, qui ne veut pas faire de compromis sur le niveau de difficulté, mais qui évite également les expériences hasardeuses, comme un androïde les sentiments inutiles. Le jeu propose six classes différentes avec des capacités variées, des gadgets comme le traqueur de mouvement emblématique des films, ainsi que des médicaments et des pilules pour maintenir la santé et le niveau de stress des marines dans la zone verte. Tout est standard jusqu’à présent.

Aliens : Dark Descent – Luxe de la réflexe slow-mo marine

En cas de combat avec un xénomorphe, un mode ralenti peut être activé. Ainsi, les hordes d’aliens peuvent être dispersées par nos Marines musclés dans une harmonie particulièrement contemplative. D’autres compétences devraient également être débloquées au cours de la campagne d’Aliens : Dark Descent. Tout cela semble avoir déjà été fait, et c’est le cas. Les xénomorphes du jeu semblent en outre supporter relativement peu de plomb et se dissolvent rapidement dans de l’acide vert. Les aliens surpuissants des films sont donc probablement en vacances dans Aliens : Dark Descent. Nous verrons au plus tard lors de la sortie si cela est uniquement dû à la démo présentée à la Gamescom.

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Une capture d'écran montrant l'alien éponyme d'

Graphiquement, le développeur Tindalos fait de son mieux, mais les animations d’Aliens : Dark Descent auraient besoin d’un peu d’huile de coude avant la sortie. Mais peu importe : les fans de tactique et d’Alien devraient certainement se frotter les mains en attendant le titre. Mais il faudra attendre le jeu final pour savoir si ce mélange d’Alien, de tactique et de testostérone fera sourire un large public de joueurs lors de sa sortie en 2023.

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