Le test de Saints Row : une action déjantée revisitée – Le reboot est aussi bon que ça

Saints Row est de retour. Le petit frère déjanté de GTA était parti depuis longtemps et veut maintenant montrer à tous ce qu’il a dans le ventre. Nous vous disons dans le test si cela fonctionne.

Hambourg – Avec le nouveau Saints Row, Volition ose revenir sur le devant de la scène après neuf ans. Le petit frère un peu déjanté de Grand Theft Auto doit combler le vide jusqu’à GTA 6 et raccourcir, voire faire oublier, le temps d’attente presque interminable. Pour savoir si c’est le cas, consultez notre test de Saints Row.

Titre du jeu Saints Row
Release (date de première sortie) 23 août 2022
Éditeur Deep Silver Volition
Série Saints Row
Développeur Deep Silver Volition
Plateforme PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC
Genre Jeu de rôle/action, Jeu de tir à la troisième personne

Test de Saints Row : tout reprendre à zéro – Histoire

Que se passe-t-il dans Saints Row ? Neuf ans après le dernier volet de la série, Volition Deep Silver lance le reboot, qui est aussi en quelque sorte un prequel, de son succès déjanté. Cette fois-ci, nous jouons l’histoire des origines des Saints. Au début du jeu, nous nous retrouvons dans une colocation avec d’autres gangsters en herbe, au lieu d’avoir des chefs de gang à toute épreuve.

L'équipe de Saints Row se tient contre un mur

Parce qu’on ne peut pas payer son loyer quand on est un escroc* bon marché et que les grands chefs de la mafia aiment jouer selon leurs propres règles, la troupe, plus ou moins sympathique, prend son courage à deux mains et décide de se lancer : Nous allons maintenant conquérir la ville et tuer tout ce qui se trouve sur notre chemin.

Test de Saints Row : la diversité est à l’honneur – Gameplay

Voici comment se joue Saints Row : Ceux qui ont joué à l’un des précédents volets de la série se sentiront assez rapidement comme chez eux. En ce qui concerne le gameplay, Saints Row se ressent dans le test comme doit se ressentir un Saints Row. Courir, conduire, tirer – le concept reste très simple et fonctionne toujours aussi bien. Les armes sont toutes puissantes et possèdent des mini-challenges intégrés qui permettent de débloquer des compétences individuelles. Cela vaut donc la peine d’échanger les différentes armes.

Il en va de même pour le parc automobile de Saints Row. Comme d’habitude, vous pouvez vous emparer de n’importe quel véhicule du jeu et le garer dans votre garage pour vous l’approprier. Il en va de même pour les engins volants ou flottants. Les véhicules ont également chacun une compétence individuelle que vous devez débloquer en participant à des défis. Au fil du jeu, vous débloquerez également des perks et des compétences pour votre personnage. Vous pouvez ainsi trouver votre propre style de jeu.

Un homme vert porte une mini-jupe et une veste en jean dans Saints Row

Mais le point fort est une fois de plus les nombreuses possibilités de personnalisation. Tous les véhicules peuvent être adaptés visuellement jusqu’à être méconnaissables. Il en va de même pour le personnage. De la tenue au genre en passant par les tatouages, tout est possible ici. Au cours du jeu, nous avons joué tout ce que l’éditeur de personnages nous proposait, du Terminator argenté avec une voix de femme au videur bronzé, en passant par la capitaine des pom-pom girls avec une barbe naissante. Les designs peuvent également être sauvegardés pour plus tard. Vous pouvez même personnaliser les membres de votre équipage.

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Le temps passé à personnaliser toutes sortes de choses ne rend pas le jeu ennuyeux pour autant. Comme d’habitude dans Saints Row, ça pète de tous les côtés. Où que vous regardiez, la prochaine explosion n’est qu’à un choc avec la voiture qui arrive en face. Le chaos a rarement été aussi bien ressenti.

Test de Saints Row : Un monde ouvert avec des occupations sans fin – Monde du jeu

Le monde ouvert est plus grand que jamais : Vous avez largement le temps de tester différents véhicules. Le monde ouvert de Saints Row est le plus grand monde de jeu de la série jusqu’à présent. Santo Ileso, c’est le nom de la métropole désertique, offre vraiment tout ce que le cœur des gangsters peut désirer, de la grande ville au désert aride.

Une femme à moto saute par-dessus une voiture dans Saints Row

Parce qu’un monde ouvert a besoin d’être rempli, Saints Row n’échappe pas à quelques activités annexes. Au cours du jeu, nous achetons différentes propriétés, qui sont ensuite responsables de certaines activités criminelles. Celui qui veut devenir un chef de gang doit en effet se diversifier. Grâce aux « entreprises criminelles », nous gagnons de l’argent et, plus important encore, du respect et du pouvoir. Nous pratiquons la fraude à l’assurance, nous volons les food trucks de la concurrence, nous installons notre propre station de radio et bien plus encore.

Pour l’entreprise de construction d’un empire criminel, toutes les petites tâches s’intègrent à merveille dans le jeu. Pour atteindre le sommet, il faut se salir les mains. Mais à la longue, certaines d’entre elles deviennent répétitives. À deux moments du jeu, nous sommes contraints de terminer deux séries de quêtes de ces tâches secondaires, sinon l’histoire n’avance pas. De plus, le monde manque un peu de vie pour les PNJ. La carte est certes grande, mais il n’y a pas vraiment d’animation. Cela gâche un peu le concept par ailleurs amusant.

Test de Saints Row : Joli à regarder – Graphiques

Saints Row est-il toujours beau avec tout ça ? Nous avons testé Saints Row sur PS5 sur un téléviseur compatible 4K et un écran 75 Hz. Vous pouvez choisir de jouer en UHD/4K, en HD ou en 60 FPS. Les différents modes vous permettent d’adapter Saints Row de manière optimale à tous les appareils de lecture.

Un homme armé en vise un autre, à terre.

En matière de graphismes, Saints Row ne remporte pas le prix du plus beau jeu de 2022, mais il n’a rien à envier aux autres. L’environnement de l’open world est conçu de manière à créer une ambiance et est régulièrement souligné par des effets de lumière et de particules. Le clou du spectacle, ce sont les explosions qui, de jour comme de nuit, scintillent toujours de manière impressionnante à l’écran.

Test de Saints Row : Interdiction des saccades – Performance

Saints Row est-il fluide ? Saints Row a fonctionné de manière fluide à 30 FPS ou plus lors de notre test. Quelle que soit la quantité d’action à l’écran, le jeu n’a pas produit de saccades ou de framedrops notables. Même le mode 4K est resté fluide.

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Test de Saints Row : beaucoup c’est bien, plus ce serait mieux – Folie

Quelle est la part de folie dans ce jeu ? La question la plus importante pour les vieux briscards de Saints Row est bien sûr : le jeu est-il aussi déjanté que ses prédécesseurs ? Pas tout à fait. Saints Row est et reste Saints Row, mais par rapport à Saints Row The Third et Saints Row 4, le curseur a été légèrement baissé en matière de folie.

Deux personnes assises sur une motojet dans Saints Row

Il n’y a pas d’aliens qui attaquent, pas de jouets géants pour adultes et les pouvoirs magiques ont été abandonnés. Le nouveau Saints Row est aussi terre à terre que peut l’être un Saints Row, avec le retour aux sources comme mot d’ordre. Les répliques vives, les gags exagérés et le penchant pour la violence comme solution sont toujours présents.

Un peu plus de folie n’aurait pas fait de mal : Saints Row aurait pu bénéficier d’un peu plus de folie à notre goût. Il manque un peu de piment à l’ensemble. Les personnages de l’histoire devraient être un peu plus excentriques. On a parfois l’impression que Volition a fait preuve d’une certaine retenue dans le nouveau Saints Row.

Test de Saints Row : Conclusion – le grand coup est-il réussi ?

Le moins bon de Saints Row : Le seul point négatif de Saints Row, ce sont les quêtes secondaires imposées. Nous ne comprenons pas directement pourquoi il faut exactement les accomplir pour avancer dans l’histoire. Cela perturbe le flux du jeu et c’est dommage. Sinon, Saints Row fait beaucoup de choses bien. Les missions de l’histoire sont très intéressantes, le monde ouvert offre suffisamment de tâches et le jeu propose de nombreuses possibilités de personnalisation.

Le bon côté de Saints Row : Le point négatif est toutefois éclipsé par le jeu, par ailleurs très amusant. Qu’il s’agisse de fusillades, de courses-poursuites en voiture ou d’attaques en hélicoptère contre des bandes de gangsters ennemis : Saints Row sait divertir. Les nombreuses possibilités de personnalisation ajoutent une touche d’absurdité à un jeu déjà très divertissant. A cela s’ajoutent quelques quêtes secondaires vraiment charmantes pour les membres de l’équipage, qui ne sont définitivement pas à négliger.

La note de Saints Row est de 7,5

La conclusion de Saints Row : Saints Row ose revenir sur le devant de la scène. Après neuf ans d’absence de la grande scène, chaque étape n’est pas encore parfaitement adaptée, mais dans l’ensemble, la démonstration sur 20 à 25 heures est divertissante de bout en bout. Ça claque de tous les côtés, l’histoire est toujours aussi déjantée – même si on aurait pu en faire un peu plus – et l’open world a exactement la bonne taille pour le retour de la série. En somme, Saints Row est le jeu qu’il faut pour combler le vide estival.

+ Saints Row – Les quêtes secondaires du monde ouvert nous sont imposées
+ explosions – Un peu plus fou aurait pu être
+ parc de véhicules
+ Tâches secondaires cohérentes
+ Beau monde de jeu

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