
Call of Duty : Modern Warfare 3 se signale par une mise à jour d’urgence. MW3 perd du jour au lendemain une fonctionnalité du multijoueur dont tout jeu de tir a besoin.
Peu de temps après sa sortie, le nouveau Call of Duty se fait sévèrement taper sur les doigts. D’abord la campagne est déchirée, ensuite les maps doivent être bloquées et maintenant le mode multijoueur de MW3 doit se séparer d’une fonctionnalité importante. Le ping, essentiel pour les jeux de tir à la première personne modernes, fait défaut et le problème s’était déjà posé il y a un an.
MW3 doit désactiver une fonction nécessaire à tout jeu de tir moderne
Cette fonction a disparu : Ping ! Apex Legends l’a, l’ancien Borderlands l’a et Warzone l’a aussi : le Ping Fetaure. Mais le tout nouveau MW3 a perdu son ping. Tout jeu de tir à la première personne moderne a en fait besoin du ping pour communiquer avec l’équipe sans crier à tue-tête. Un ping en appuyant sur une touche et tout le monde voit le marqueur rouge sur son écran.
Pourquoi le ping est-il absent ? MW3 avait encore le ping lors de sa sortie, mais seulement pendant quelques jours. Les développeurs ont publié une mise à jour dév le 12 octobre 2023, dans laquelle ils ont avoué que le ping avait été désactivé. La faute à l’utilisation abusive du ping dans le mode « Search and Destroy » (recherche et destruction). Voici le tweet de Call of Duty à ce sujet :
Le ping permettait de marquer les joueurs de manière permanente à travers les murs et même la mort n’arrêtait pas le marquage (C’est probablement dû au nouveau mode Zombies).
MW3 Update : D’abord les maps sont désactivées, maintenant un ping important disparaît – Manque exactement dans le mauvais mode
On ne sait pas quand Call of Duty : Modern Warfare 3 ramènera le ping dans Search and Destroy. C’est justement dans le mode Bombes, qui rappelle le Conter-Strike, que le ping est essentiel. Cette mesure est d’autant plus ennuyeuse qu’elle avait déjà été prise il y a un an dans MW2.

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La triche des morts est légale dans MW3 : La fonction ping sert à marquer les dangers, les symboles rouges disparaissent alors après un certain temps. Ou devraient disparaître. Dans CoD, le ping restait indéfiniment sur les joueurs et suivait leur position en temps réel comme un hack-cheat de mur. Dans MW3, les joueurs déjà éliminés dans Search and Destroy pouvaient également faire du ping et informer ainsi illégalement leurs collègues vivants de la présence d’ennemis cachés. Dans ce mode, il n’est pas possible de revenir en arrière, ce qui est une bénédiction pour les spawntraps comme ceux de MW3.

Fleury a un amour profond pour les jeux vidéo et le sport, deux passions qui ont façonné sa vie et tout ce qu’elle fait. En grandissant, Fleury était entouré de jeux vidéo et d’équipements sportifs et a rapidement développé un intérêt pour ces derniers. Elle est ainsi devenue rédactrice chez Essonneinfo sur ces thématiques.
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