
De nombreux mois s’écouleront encore avant que les nouvelles lunettes informatiques Vision Pro d’Apple ne soient commercialisées. Un premier test rapide montre ce dont les fans d’Apple peuvent se réjouir et ce qui peut encore être amélioré.
Cupertino – Pour le patron d’Apple, Tim Cook, une nouvelle ère s’ouvre avec les nouvelles lunettes d’ordinateur Vision Pro : « Nous pensons que l’Apple Vision Pro est un produit révolutionnaire », a-t-il déclaré lors de la première du casque à la conférence des développeurs WWDC. Selon lui, l’appareil va changer la manière dont les gens communiquent et collaborent.
Il faudra toutefois attendre plusieurs mois pour savoir si les lunettes peuvent effectivement changer le monde comme l’iPhone il y a un peu plus de 15 ans, d’autant plus que le Vision Pro ne sera commercialisé qu’au « début de l’année 2024 » – et uniquement aux Etats-Unis dans un premier temps.
J’ai toutefois déjà pu essayer les lunettes futuristes pendant une heure à la WWDC. Et disons-le tout de suite : J’ai été très impressionné et cela m’a rappelé la première de l’iPhone en 2007.
Scanné et mesuré
Avant la démonstration proprement dite, deux préparatifs étaient nécessaires. D’une part, la tête a été mesurée à l’aide d’une application, comme lors de la mise en place de FaceID pour déverrouiller l’iPhone : un scan saisit ma tête de face, un autre mes oreilles, afin que les lunettes elles-mêmes et le système audio puissent être adaptés à la forme de ma tête.
En tant que porteur de lunettes, j’ai encore dû faire analyser brièvement mes lunettes de vue afin que les lentilles correctrices appropriées de Zeiss puissent compenser ma myopie pendant la démonstration dans le Vision Pro. Cette mise en place a duré environ 15 minutes.
Comme toutes les lunettes VR traditionnelles, les Apple Vision Pro sont opaques, car devant chaque œil se trouve un écran haute résolution à travers lequel on ne peut pas regarder.
Utilisation comme dans « Minority Report
Mais grâce aux caméras des lunettes, l’espace dans lequel je me trouve m’est tout de même rendu visible. Et contrairement au « mode passthrough » des Quest 2 de Meta, le groupe de Facebook, l’image de mon environnement n’apparaît pas brouillée, mais claire et nette. Toutefois, si l’on bouge rapidement la tête d’avant en arrière, le Vision Pro produit également des flous de mouvement.
L’interface utilisateur me rappelle immédiatement le film de science-fiction « Minority Report » de 2002, dont l’action se déroule en 2054. Dans ce thriller de Steven Spielberg, l’acteur principal Tom Cruise se tient souvent devant des écrans holographiques virtuels dans l’espace, afin de diriger la chasse aux criminels potentiels depuis ces écrans.
Le film met également en scène des voitures réellement autonomes, que nous devons toujours attendre jusqu’à présent. Mais en matière de technologie informatique, les lunettes d’Apple se rapprochent déjà beaucoup de la vision du film hollywoodien : en appuyant longuement sur le bouton rotatif situé sur le côté droit du boîtier des lunettes, on peut faire apparaître comme par magie de telles fenêtres d’écran virtuelles devant les yeux.
Contrôler avec les yeux et les gestes
Le point de départ est une vue d’ensemble des icônes des apps disponibles, comme sur la page d’accueil d’un iPad. Pour sélectionner une app, il suffit de la viser des yeux et de la lancer d’un geste du doigt, comme un clic de souris. Il n’a pas fallu plus d’une demi-minute pour que l’utilisation, avec son mélange de ciblage des points de menu et de sélection par des mouvements des doigts et de la main, tourne rond.
Pour se rendre compte directement de l’excellente qualité des écrans, il a suffi de sélectionner dans l’application photo une image panoramique prise avec un iPhone. On se trouve quasiment au milieu de la prise de vue et on peut voir tous les détails que l’on ne verrait pas sur un écran traditionnel ou même sur l’écran de l’iPhone.
L’immersion dans la réalité virtuelle fonctionne aussi de manière convaincante parce que le champ visuel est à peine limité et qu’il n’y a qu’un mince bord d’écran noir. Une démonstration de l’application TV+ avec la version 3D est plus convaincante que n’importe quel film en 3D dans un cinéma ou sur un téléviseur 3D. Seul le son pourrait être meilleur : il manque des basses riches et le son ambiant est globalement trop faible.
A l’abri du rhinocéros
Les films spéciaux en 3D, produits spécialement pour le Vision Pro, sont encore plus impressionnants. Lorsqu’un petit rhinocéros se précipite vers vous, vous cherchez intuitivement à vous mettre à l’abri, même s’il ne s’agit que d’une aventure virtuelle.
L’électricité vient en plus : la petite boîte sur le câble (devant) contient la batterie pour le Vision Pro.
Apple/dpa-tmn
Les choses deviennent vraiment passionnantes lorsque les contenus des films deviennent interactifs. Ainsi, lors d’une démonstration, un papillon multicolore s’envole d’un désert de pierres et semble se poser sur ma main tendue. J’aurais juré qu’un papillon s’était effectivement posé sur mon pouce pendant quelques secondes.
La série d’applications de divertissement est interrompue par un appel en visioconférence Facetime. L’employé d’Apple en face porte également un Vision Pro, mais apparaît à l’image sans cyberlunettes sur la tête. Cela est rendu possible par une image numérique en 3D, également appelée Persona par Apple, qui est créée par les caméras des lunettes. L’image semble naturelle, notamment parce que les expressions faciales sont simulées de manière réaliste.
Naviguer et tourner des vidéos en 3D
L’utilisation du navigateur web Safari avec le Vision Pro est également convaincante. Le défilement n’était pas saccadé. Les caractères étaient nets et faciles à lire. Le Vision Pro ne permet pas seulement de consommer des contenus, mais aussi de prendre des photos et des vidéos. Lors de la démonstration, un enregistrement vidéo en 3D d’un anniversaire d’enfant a été présenté, ce qui ne serait pas possible avec une caméra traditionnelle.
Quelque part au milieu, mais pas sur cet escalier : l’effet immersif de l’Apple Vision Pro a impressionné lors du test rapide.
© Apple/dpa-tmn
Mais il y a aussi des choses qui m’ont semblé plutôt négatives lors de la séance de prise en main. Avec un poids estimé à 500 grammes, les lunettes ne sont pas un poids plume, même si d’autres lunettes VR populaires comme l’Oculus Quest 2 de Meta, l’Index de Valve ou le Vive Pro 2 de HTC sont toutes encore un peu plus lourdes.
Le Vision Pro lors de sa présentation sur le campus d’Apple à Cupertino, en Californie.
© Christoph Dernbach/dpa-tmn
Le concept d’alimentation électrique est également un peu inhabituel : les Vision Pro sont alimentées par un accumulateur externe qui est suspendu à un long câble. Cette batterie est également nécessaire si l’on veut brancher les lunettes directement sur le réseau électrique, quasiment comme un tampon intermédiaire.
Les applications Office encore avec un point d’interrogation
Après la séance de prise en main, je ne peux pas encore juger à quel point le Vision Pro sera un bureau mobile, notamment parce que les applications de productivité ne faisaient pas partie de la démo.
Une chose est sûre : La première génération du Vision Pro s’adresse aux passionnés de technologie qui, sans doute sans trop se faire prier, mettront 3500 dollars US (environ 3270 euros) sur la table pour pouvoir compter dès le premier jour parmi les utilisateurs de la nouvelle technologie Apple.
Une vision sans pro arrive-t-elle ?
En outre, les développeurs de logiciels font partie du groupe cible qui souhaite réaliser de nouveaux chiffres d’affaires avec des apps pour le Vision Pro. Les technophiles disposant d’un budget plus restreint doivent espérer qu’Apple lancera également une version du Vision sans Pro – à un prix plus bas, afin de toucher également un groupe de clients plus large.
Apple prévoit de commercialiser le Vision Pro « début 2024, dans un premier temps uniquement aux Etats-Unis.
© Christoph Dernbach/dpa-tmn
Un peu plus de six mois avant son lancement, le Vision Pro semble déjà assez abouti. Il sera intéressant de voir quelles seront les contributions des sociétés de logiciels indépendantes et des studios de divertissement pour enrichir l’écosystème global de l’Apple Vision Pro. dpa

Fleury a un amour profond pour les jeux vidéo et le sport, deux passions qui ont façonné sa vie et tout ce qu’elle fait. En grandissant, Fleury était entouré de jeux vidéo et d’équipements sportifs et a rapidement développé un intérêt pour ces derniers. Elle est ainsi devenue rédactrice chez Essonneinfo sur ces thématiques.
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