
Le jeu d’action zombie longtemps disparu Dead Island 2 est tout sauf du grand art. Pourtant, ou peut-être justement pour cette raison, il est sacrément amusant.
Hambourg – Nous vivons à une époque où les jeux vidéo se font de plus en plus d’illusions sur eux-mêmes. Les sorties AAA promettent régulièrement de grandes histoires, un gameplay cinématographique et un contenu infini. Ce qui est souvent laissé de côté quelque part, c’est le jeu lui-même. Dead Island 2 sait encore qu’il s’agit d’un jeu. Le jeu d’action avec zombies tant attendu se soucie peu de la qualité de la mise en scène, il veut juste être amusant. Il y parvient en grande partie de manière excellente, même si un peu de polissage ici et là n’aurait pas fait de mal.
Nom du jeu | Dead Island 2 |
Éditeur | Deep Silver, Plaion |
Développeur | Dambuster Studios |
Plate-forme | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC |
Genre | Horreur, Action |
Dead Island 2 : quand le voyage touristique à Los Angeles tourne mal
Dans un cas de métaphore parfaitement appropriée, Dead Island 2 est enfin sorti de sa tombe après neuf ans. Dambuster Studios a repris le jeu disparu et l’a développé à partir de zéro, après être passé par au moins deux autres studios auparavant. Néanmoins, certaines choses n’ont pas changé : Dead Island 2 déroule son apocalypse à Los Angeles, comme le suggérait déjà la première bande-annonce à l’époque.

LA n’est pas entièrement accessible dans Dead Island 2, mais les lieux jouables capturent parfaitement la ville de la côte ouest. Du quartier des riches et des beaux à Bel-Air aux charmants pièges à touristes de Venice Beach, Dambuster a distillé la « vibe » de la ville en quelques endroits. Même le soleil brille différemment à Los Angeles et cet ensoleillement caractéristique est vraiment bien mis en valeur. Dead Island 2 fait facilement partie des représentations les plus authentiques de la ville de la côte ouest dans les jeux – s’il n’y avait pas autant de zombies.
Dead Island 2 : le style de gameplay prime sur la substance de l’histoire
Dans Dead Island 2, le continent américain est la cible d’un virus zombie qui avait également pris possession de l’île fictive de Banoi dans le premier volet. En tant qu’un des six survivants, votre mission est de vous échapper de Los Angeles, de trouver la cause de l’épidémie et, vous savez quoi, de vous en foutre. Comme si vous n’en aviez rien à faire de l’histoire dans un jeu comme Dead Island 2. Ce qui se passe dans l’intrigue, vous l’aurez déjà complètement oublié à la fin du jeu.
L’histoire de Dead Island 2 est secondaire. Je sais ce que vous voulez vraiment. Si vous êtes un tant soit peu intéressés par Dead Island 2, vous voulez voir du sang, et du sang par seaux. C’est possible. Et ça ?

Cela ne vous suffit pas ? Ne vous inquiétez pas, d’où cela vient, il y en a beaucoup plus. Regardez ici :

Dead Island 2 privilégie le style de jeu à la substance de l’histoire. Le jeu repose sur votre capacité à renvoyer le plus de zombies possible à la vie après la mort, de manière créative et avec une brutalité extrême. Au cours de la campagne, vous allez démembrer, brûler, graver, découper, électrocuter, assommer, donner des coups de pied, tirer, déchiqueter, exploser et faire à peu près tout ce qui peut causer le plus de dégâts possible aux organismes morts-vivants. Et c’est très amusant.
Dead Island 2 : Un massacre sans précédent – peu de finesse, plus de plaisir
Le système de combat de Dead Island 2 cogne vraiment fort, on ne peut pas dire le contraire. Il faudra peut-être un peu de temps pour s’y habituer, car les animations ne sont parfois pas aussi puissantes qu’elles pourraient l’être. Mais une fois que l’on a pris goût à l’interaction créative entre les armes et l’environnement, c’est la kermesse. Les combats à la première personne n’ont pas beaucoup de finesse, mais ils sont rapides, puissants et tout simplement amusants.
C’est ce que je voulais dire au début. Dead Island 2 s’appuie pleinement sur son charme de jeu vidéo à l’ancienne, légèrement trash. Bien sûr, il y a des barils rouges qui peuvent déclencher des incendies, des barils jaunes qui explosent et des barils verts qui répandent de l’acide. Dead Island 2 ne cherche pas à contextualiser chacune de ses mécaniques, il veut simplement vous faire passer un bon moment. On ne se demande plus pourquoi un pick-up rempli de tonneaux rouges se trouve au milieu d’une route. On a envie de tirer dessus et de regarder le feu d’artifice.

Une grande partie de ce plaisir à l’ancienne est due au degré de brutalité manifestement absurde de Dead Island 2. Je dois vraiment le répéter, ce jeu est d’une brutalité que je n’ai pas connue depuis longtemps. Même dans la version allemande légèrement édulcorée, ça grésille et ça splitte comme s’il n’y avait pas de lendemain. Le moteur de F.L.E.S.H fait ici des heures supplémentaires et fait apparaître comme par magie un véritable festival gore sur les écrans. On peut trouver ça dégoûtant. Mais c’est aussi tellement over-the-top que cela rappelle plus les films de série B de zombies trash que cela n’a vraiment d’effet dérangeant.
Dead Island 2 : Les personnages manquent de maturité
Dambuster Studios a également voulu intégrer ce facteur trash dans les personnages de Dead Island 2, mais là, l’étincelle ne veut pas vraiment jaillir. Les six personnages principaux vont de l’ancienne fille edgy à la copie de Driplord Lil Pump, et on sent chez chacun d’entre eux une volonté de s’adresser à un groupe cible plus jeune. De plus, les personnages principaux babillent sans cesse, ce qui était déjà une source de frustration dans God of War Ragnarok et Horizon Forbidden West. Personne ne peut se taire.
En ce qui concerne les personnages jouables, il manque aussi un peu de maturité au niveau du gameplay. Chaque personnage principal a ses propres stats et des capacités passives uniques, mais l’ensemble est un peu en demi-teinte. Dans le gameplay actif, les différences sont négligeables, tous se jouent plus ou moins de la même manière.

Par endroits, il manque tout simplement d’explications, on ne dit jamais exactement comment les différents attributs, par exemple, influent sur l’action. Le système de compétences avec les cartes de boucher apporte un peu d’aide, mais ne va pas encore assez en profondeur. La part du lion de la personnalisation et de la progression du personnage provient plutôt de la diversité des armes et des options de crafting, qui tirent la charrette hors de la boue. Les différents types d’armes ont des effets différents, vous pouvez toutes les améliorer et leur donner de nouveaux types de dégâts.
Dead Island 2 : Un plaisir monotone sans fioritures – mais avec un volume solide
Dead Island 2 est à son apogée lorsque vous venez de dépenser tout votre matériel sur un établi pour acheter de l’équipement bien gras et que les nouvelles bastons se révèlent vraiment payantes face à une grosse horde de zombies. Mais il faut aussi espérer que ce frisson vous portera tout au long du jeu, car tout le jeu repose là-dessus. Ceux qui préfèrent voir plus de variété dans leur jeu risquent de se lasser du carnage au bout de quelques heures.
Malgré tout, j’ai terminé Dead Island 2 avec un grand sourire sur le visage pendant la majeure partie du temps. Dambuster Studios a trouvé le moyen de maintenir la fraîcheur de la boucherie même après 20 heures, notamment parce que le jeu introduit constamment de nouveaux types d’ennemis et des mécaniques supplémentaires, comme le mode Rage. Les bugs ont d’ailleurs été fortement réduits après la première mise à jour majeure. Vous devriez donc télécharger d’urgence le patch Day One, même s’il ne corrige pas tous les dérapages majeurs et mineurs.

Dead Island 2 : bilan de l’apocalypse zombie ensoleillée aux allures de film de série B
C’est agréable quand un jeu sait exactement ce qu’il veut faire de son joueur. Dead Island 2 est parfaitement conscient qu’il ne remportera pas de prix pour son histoire et que sa mise en scène ne sera peut-être pas à la hauteur. Mais ce n’est pas non plus l’objectif. Dead Island 2 veut vous faire faire le plus grand massacre possible avec un arsenal d’armes de marque. Et c’est là que le bât blesse.
Il est vrai que tout le monde* ne sera pas aussi friand d’une orgie de splatter d’une vingtaine d’heures. Mais il faut reconnaître à Dambuster Studios le mérite d’avoir pris la décision de créer un jeu vidéo sans fioritures. Même avec sa structure de gameplay relativement limitée, Dead Island 2 développe un flux de jeu terriblement hypnotique fait de loot, de leveling et de nouvelles armes, qui invite toujours à la prochaine baston. J’ai du mal à croire que je vais citer K.I.Z., mais Dead Island 2, c’est tout simplement des vacances pour le cerveau.
+ Action zombie vraiment musclée avec le charme des films de série B | – Une histoire oubliable avec une fin faible |
+ Le plus beau Los Angeles virtuel depuis longtemps | – Système de compétences et capacités passives des personnages sans grand impact sur la jouabilité |
+ Le système de combat laisse beaucoup de place à la créativité et à l’expression | – Bavardage permanent |
+ Grand choix d’armes avec beaucoup de variations et d’options de crafting | – La boucle de gameplay pourrait s’user à la longue |
+ 6 personnages principaux différents, entièrement doublés et joués avec compétence | – bugs occasionnels et problèmes de performance |
+ Volume solide avec jusqu’à 30 heures de jeu | |
+ Brutalité absurde, même en version allemande | |
+ Jouable presque entièrement en coopération |

Fleury a un amour profond pour les jeux vidéo et le sport, deux passions qui ont façonné sa vie et tout ce qu’elle fait. En grandissant, Fleury était entouré de jeux vidéo et d’équipements sportifs et a rapidement développé un intérêt pour ces derniers. Elle est ainsi devenue rédactrice chez Essonneinfo sur ces thématiques.
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