Warzone : Un expert règle ses comptes avec le système de bannissement – Le blocage arrive trop vite

De nombreux joueurs de Call of Duty ont été touchés par un shadowban ces derniers temps. Un expert de CoD explique à quelle vitesse on peut être banni du jeu.

Santa Monica, Californie – Les joueurs se plaignent régulièrement de la quantité de tricheurs dans Call of Duty. Le Shadowban est un mécanisme qui vise à contrer ce phénomène. Mais ce qui est censé ramener le plaisir de jeu est en train de devenir une calamité pour de nombreux joueurs du jeu de tir. En effet, le système ne semble pas être très sophistiqué. De plus en plus de joueurs se plaignent en effet d’être injustement victimes des shadowbans. Un expert de la zone de guerre révèle à présent à quelle vitesse un shadowban peut survenir.

Un expert de la zone de guerre révèle ce qu’est un shadowban et comment on l’obtient

C’est un shadowban : Contrairement à un ban normal dans Call of Duty, le Shadowban n’empêche pas directement de continuer à jouer. En effet, lorsque l’on se connecte au jeu, on ne reçoit pas de notification concernant le bannissement. Toutefois, le Shadowban a un impact important sur l’expérience de jeu dans Call of Duty. En effet, si un shadowban vous est imposé, vous ne serez projeté que dans des lobbys remplis d’autres joueurs shadowban. Le temps d’attente avant d’entrer dans un lobby peut alors augmenter considérablement et le ping dans ces lobbys est généralement supérieur à 200.

Cela réduit bien sûr considérablement le plaisir de jeu, car en plus des joueurs innocents, ces lobbys sont remplis d’une multitude de tricheurs. Et il n’y en a pas vraiment peu, comme l’a montré récemment une streameuse qui a accusé son ex-petit ami de tricher dans Warzone. Call of Duty devient ainsi quasiment injouable si vous êtes touché par un shadowban. Pour l’expert de Warzone « TheXclusiveAce », c’est clair : « Les bans sont hors de contrôle dans CoD ». Il aborde le problème en détail dans une vidéo :

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Comment obtenir un shadowban : Il semble que Call of Duty ne cesse de lancer des shadowbans à tout va. Les streamers sont concernés, mais aussi les joueurs normaux qui veulent jouer quelques parties dans la Warzone. Ce n’est toutefois pas Infinity Ward qui décide qui reçoit un Shadowban, mais les joueurs eux-mêmes. En effet, le mécanisme fonctionne via le système de signalement de Call of Duty.

Chaque joueur a en effet la possibilité de signaler un adversaire au développeur pour différentes choses. Si un joueur est signalé à plusieurs reprises pour des tricheries, un shadowban lui est imposé. Un shadowban peut être maintenu jusqu’à deux semaines. Pendant cette période, les développeurs vérifient si le joueur triche vraiment.

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C’est pourquoi il y a tant de Shadowbans : Quiconque a déjà été touché par un shadowban dans Call of Duty sait à quel point cette situation peut être frustrante. Surtout si l’on n’a pas conscience de sa faute. Malheureusement, il y a beaucoup de faux positifs parce que tous les joueurs ne sont pas consciencieux avec la fonction de signalement. Souvent, les joueurs sont déjà signalés lorsque leurs adversaires n’aiment pas leur façon de jouer. Grâce à la killcam de Warzone, les utilisateurs obtiennent également de fausses informations sur un joueur. Par exemple, la killcam peut donner l’impression que le joueur n’a pas de recul et qu’il utilise un aimbot, alors que ce n’est pas le cas.

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Les Streamers sont parfois signalés parce que leurs adversaires reconnaissent les tags de nom. Certains joueurs utilisent alors le signalement pour montrer qu’ils n’aiment pas le streamer. Et d’autres joueurs n’acceptent tout simplement pas que certains joueurs de Call of Duty soient bien meilleurs qu’eux.

Un expert de Warzone s’exprime clairement : « Il est temps de se débarrasser du système Shadowban ».

Cela devrait être changé Pour l’expert de la Warzone, il est clair que les Shadowbans sont distribués beaucoup trop facilement. Pour y remédier, il faudrait modifier le système de déclaration et de vérification des cas. Une autre possibilité pour l’expert serait toutefois de supprimer complètement le système des shadowbans de Call of Duty. Après tout, Activision aurait introduit un système anti-triche avec le système Ricochet, qui n’aurait plus besoin de s’appuyer sur les signalements des joueurs. Même si celui-ci n’est toujours pas parfait, le système Shadowban devient superflu. Cette décision soulagerait sans doute aussi un grand nombre de joueurs de « Call of Duty ».

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