Warzone 2 : Ban après seulement 10 kills – L’anti-triche « Ricochet » hors de contrôle

Warzone 2 utilise le logiciel anti-triche « Ricochet ». Mais apparemment, on est aussi pénalisé si on obtient trop d’abattages à la suite.

Santa Monica, Californie – Dans Warzone 2, de nombreux joueurs affirment avoir été victimes d’un shadowban. On s’est d’abord acharné sur les suspects de triche, mais il s’avère aujourd’hui que le système anti-triche de Call of Duty est probablement vraiment hors de contrôle. Les streamers honnêtes, les professionnels et les ‘normaux’ sont sanctionnés à tort et à travers dès qu’ils parviennent à un certain nombre de kills.

Nom du jeu Call of Duty : Warzone 2.0
Sortie 16 novembre 2022
Éditeur Activision
Série Call of Duty
Développeur Infinity Ward
Plateforme PS5, Xbox Series X, PC
Genre Jeu de tir en ligne multijoueur à la première personne, Battle Royale
Modèle économique Gratuit à jouer

Shadowbans dans Warzone 2 « hors de contrôle » – Un vilain glitch vous punit comme des tricheurs

La protection contre les tricheurs punit les joueurs honnêtes : Si l’on réussit à tuer 10 fois dans une partie de Warzone 2, le programme de protection RICOCHET de CoD, probablement défectueux, intervient. Dès le 10e tir, le joueur est expulsé du lobby et automatiquement sanctionné par un Shadowban. Pendant un certain temps, il n’est donc plus possible de trouver des matchs normaux et on est mis dans le même sac que les vrais tricheurs, les hackers et les tricheurs de Call of Duty.

Les professionnels fournissent des preuves vidéo : ce sont les joueurs agressifs et surtout les professionnels qui parviennent à atteindre les 10 tirs par tour dans Warzone 2. Dans la nuit du 5 janvier, de plus en plus de vidéos de preuves concernant le faux Shadowbans sont apparues de la part de joueurs de CoD connus comme IceManIsaac ou Jake Lucky :

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Voici comment réagissent les fausses victimes : Dans les deux clips, on voit qu’après le 10e abattage, le serveur se déconnecte immédiatement. Les réactions sont cependant différentes : alors que la troupe de Jake Lucky peut encore rire et avertit dès le 9e kill « .tu es sur le point de te faire virer« , IceManIsaac est tout simplement frustré et reçoit de son équipe un « tu as l’erreur » lancé à la tête.

Qu’est-ce qu’un Shadowban ?

Un shadowban dans Call of Duty est une sanction cachée dont les joueurs concernés ne sont pas informés. Le système anti-triche RICOCHET bloque automatiquement les joueurs considérés comme suspects. Les joueurs ainsi sanctionnés sont retirés de la partie en cours et ne peuvent plus jouer qu’avec d’autres joueurs signalés comme tricheurs.

On reconnaît un shadowban au fait qu’il faut beaucoup de temps pour trouver un lobby dans Warzone 2 ou MW2 – de plus, le ping est souvent très mauvais. Imaginez le Shadowban comme les limbes. Vous languissez avec d’autres joueurs considérés comme suspects de tricherie jusqu’à ce que le shadowban automatique soit confirmé par un développeur, ce qui entraîne le blocage complet du compte (ou jusqu’à ce que vous soyez acquitté et que vous puissiez jouer normalement).

La communauté est générée par les faux shadowbans. Déçus, ils écrivent sur Twitter « c’est une mauvaise blague« , « RICOCHET est hors de contrôle » et se plaignent parce que le problème existe depuis longtemps et semble s’aggraver. Le streamer Nadeshot a été rapidement débloqué après son shadowban, mais de nombreux joueurs ‘normaux’ n’ont pas la portée d’un professionnel de CoD et doivent par conséquent attendre plus longtemps avant d’être bannis.

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Call of Duty voulait protéger les joueurs honnêtes des tricheurs – Quelle est la suite ?

Comment les développeurs réagissent-ils ? Malheureusement, les développeurs de Warzone 2, Raven Software, ne réagissent pas du tout actuellement. Le problème avec le système anti-triche, accro aux bannissements, existe depuis presque un mois, depuis la saison 1 Reloaded. Cependant, le glitch n’est pas officiellement sur la liste des bugs et problèmes connus (Warzone Trello).

Les pirates et les tricheurs sont un problème majeur dans Warzone

La situation est particulièrement agaçante, car Call of Duty a tonné lors du lancement de Modern Warfare 2 et Warzone 2 en promettant un nouveau programme anti-triche amélioré. RICOCHET devrait détecter encore mieux les tricheurs et protéger les joueurs honnêtes. Actuellement, le mécanisme de protection est beaucoup trop agressif.

Il ne faut cependant pas oublier que les développeurs de Call of Duty, basés aux Etats-Unis, sont en pleine Holiday Season, c’est-à-dire une longue pause de Noël. Ce n’est que maintenant que le travail commence à s’accélérer. Les joueurs de CoD espèrent alors déjà la résolution d’un autre problème qui provoque actuellement beaucoup de frustration : un glitch fatal afflige Warzone 2 depuis des mois – les développeurs s’accordent des vacances.

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