High on Life en test : Râler à bas niveau

High on Life termine l’année de jeu avec un trip de drogue délirant. On y bavarde et on y râle abondamment, sans faire mieux soi-même.

Râler, c’est plutôt facile, non ? La soupe sans sel, le blockbuster de super-héros médiocre et de toute façon tout ce qui est Ceux d’en haut font – fade, insignifiant, faux ! High on Life, le nouveau jeu du créateur de Rick &amp ; Morty Justin Roiland, se joint joyeusement à ce chant et frappe avec délectation l’industrie du jeu avec sa massue. C’est dommage de ne pas améliorer d’un iota ce que l’on dénonce.

Nom du jeu High on life
Release (date de première publication) 13 décembre 2022
Éditeur Squanch Games
Développeur Squanch Games
Plates-formes Xbox One, Xbox Series X, PC
Genre Jeu de tir à la première personne, Aventure

Test de High on Life : pas un jeu pour les grincheux professionnels

Sur le papier, cela ressemble à la foudre dans une bouteille : Justin Roiland bricole un jeu de tir avec son studio de développement Squanch Games. Ajoutez à cela des armes qui parlent, une poignée de chasseurs de primes et de la drogue, et vous obtenez un épisode jouable de Rick &amp ; Morty. En réalité, dans High on Life, les armes parlent peut-être un peu trop, les chasses à la prime sont un peu trop monotones et les drogues sont définitivement étirées.

De quoi parle l’histoire de High on Life ?

Dans High on Life, nous sommes en route avec le canon bavard Kenny (Justin Roiland) pour empêcher le diabolique cartel G3 d’asservir la Terre. Ils veulent en effet fumer l’humanité comme une drogue dans un bong. Avec Gene, le chasseur de primes vieillissant qui s’est écrasé sur notre canapé, nous formons un front contre les G3 et éliminons leurs dirigeants un par un.

Knifey de High on Life.

Il ne faut pas se faire d’illusions : High on Life est devenu un jeu sacrément drôle. Si la prémisse du jeu de tir est délirante, il faut aussi imaginer l’humour. Car on ne s’arrête pas à l’arme Kenny, chaque boss abattu apporte un nouveau fusil dans l’inventaire. Et oui, tout le monde a des yeux, et oui, tout le monde dit des conneries en fonction du contexte. Seuls les grincheux professionnels ne relèveront pas une seule fois le coin de leur bouche pendant les 10-12 heures de jeu de High on Life.

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Pour être juste, c’est aussi parce que High on Life jette tout ce qu’il a à la tête des joueurs. Ici, on se jette frénétiquement contre les murs et on regarde ce qui reste collé. On peut trouver cela hilarant, mais aussi très, très agaçant. Nous appartenons à la première fraction. Ceux qui n’apprécient pas l’humour de High on Life devraient probablement se tourner vers un autre jeu de tir. Les indécis peuvent tout de même réduire la fréquence des commentaires dans le menu.

Kenny de High on Life en action

High on Life en test : comment Doom commande à Wish

Une bonne blague finit toujours par coûter à quelqu’un et la victime préférée de High on Life est le jeu vidéo. Qu’il s’agisse de suites interminables, de mécanismes de gameplay ennuyeux comme les modes détective ou de tutoriels foireux. Tout le monde en prend pour son grade. Mais High on Life ne fait pas beaucoup mieux. Au lieu d’enfreindre les règles d’un jeu de tir, on s’en tient sagement aux conventions du genre. Plus encore, High on Life est tellement classique qu’en 2022, il ressemble à une relique des années 00. En fait, High on Life se joue comme Doom commandé par Wish.

À quoi ressemble le gameplay de High on Life ?

High on Life est un jeu de tir assez classique. Dans différents niveaux, vous essayez de trouver un chasseur de primes et de le tuer. Les mondes sont certes ouverts, mais les missions sont très linéaires. Au fur et à mesure de votre progression, vous vous constituez un arsenal d’armes qui peut être amélioré par de simples mods. À la manière de Doom, on change constamment les nombreuses armes de High on Life et on combine le combat rapproché et le combat à distance. Le jeu ne propose malheureusement pas beaucoup de types d’ennemis différents, mais la variété des combats contre les boss, bien écrits et amusants, est l’un des points forts de High on Life.

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Assez souvent, cette gestion paradoxale et incohérente saute aux yeux des armes elles-mêmes dans High on Life. Mais au lieu de trouver des solutions ludiques, on se moque de ses propres défauts avec une blague en escalier. Hahaha… s’il vous plaît, n’y pensez plus. Dommage, car c’est là que High on Life aurait pu vraiment briller. Au lieu d’explorer le média jeu vidéo et de le pousser à ses limites, comme le fait par exemple un La parabole de Stanley le faisait déjà en 2013, High on Life prend des gants pour gratter la surface.

Sweezy de High on Life crée une bulle temporelle

Test de High on Life : bilan du jeu de tir délirant de Justin Roiland

Maintenant, nous aussi, nous avons beaucoup râlé. Et nous aussi, nous remarquons : Oui, c’est vraiment très facile. Mais celui qui, comme High on Life, se pose en moralisateur du monde du jeu vidéo, mais ne fait pas mieux, doit pouvoir le supporter. Du point de vue du jeu, High on Life ne mérite pas d’être mentionné. Le jeu est un clone de Doom resté dans les années 00, qui n’étonnera personne sur le plan technique.

Mais si l’on considère l’aspect gameplay de High on Life comme le support d’une histoire délirante pleine de bons gags, à la manière d’un No More Heroesalors High on Life peut tout à fait Cliquez sur faire. High on Life n’est ni un blockbuster AAA ni un jeu indépendant, et rien que pour cela, nous avons envie d’embrasser le jeu. Nous souhaitons plus de ces petits jeux étranges de 10 heures de Squanch Games – mais pour la prochaine tentative, volontiers avec de meilleures bases.

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