Call of Duty : Modern Warfare 2 vous laisse choisir entre les Killstreaks et les Scorestreaks. Voici toutes les séries de tirs puissants dans le multijoueur de MW2.
Santa Monica, Californie – Modern Warfare 2 propose à nouveau des récompenses de tirs puissantes en multijoueur. Ces killstreaks ont fait la réputation de Call of Duty. En effet, qui ne veut pas s’assurer la souveraineté aérienne avec des avions de combat ou des hélicoptères, ou encore piétiner la map en tant que Juggernaut lourdement blindé, tel Terminator ? Dans l’aperçu, vous trouverez tous les Kill- et Scorestreaks de MW2 et leur fonction. Nous vous expliquons également si le nuke est de retour dans le nouveau CoD.
Killstreak ou Scorestreak dans MW2 ? CoD est célèbre pour ses séries d’abattage. Après une série de kills, le joueur peut appeler un avion de combat ou faire des ravages presque immortels en tant que Juggernaut lourdement blindé. Dans Modern Warfare 2, vous pouvez décider vous-même si vous souhaitez inclure trois scores ou des killstreaks dans le match.
Dans le multijoueur de MW2, choisissez simplement ce que vous préférez. Vous recevrez les mêmes récompenses, mais pour les séries de tirs, seuls les tirs comptent, pour les séries de points, les assistances ou les points de drapeau comptent également. Si vous mourez pendant la série de meurtres ou de scores, vous recommencez à zéro.
Les 20 séries de tirs dans Modern Warfare 2 :
C’est important pour les séries : Dans MW2, les kills que vous faites dans votre série de connexion ne comptent pas pour la prochaine streak. Vous ne pouvez donc pas enchaîner les kills d’une fusée pour obtenir plus rapidement votre hélicoptère ultérieur. De plus, vous ne pouvez choisir qu’un seul streak dans chaque catégorie. Il n’est pas possible de combiner les provisions et le contre-drone – les deux s’activent à 5 kills / 625 points.
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UAV (drone de reconnaissance) : Un drone vole haut au-dessus de la carte et signale les ennemis à toute l’équipe toutes les quelques secondes sur la mini-carte. Le drone de reconnaissance peut aussi être abattu.
Drone de bombardement : Vous contrôlez un petit drone chargé d’explosifs. Faites exploser la bombe chez l’ennemi ou scrutez les environs avec la caméra intégrée. La bombe explose d’ailleurs toute seule si elle tombe en panne de carburant.
Contre-drone : Ce drone vole haut au-dessus de la carte et perturbe la mini-carte de toute l’équipe adverse. Les ennemis ne voient alors qu’un bruit, mais peuvent abattre le contre-drone.
Mine en grappe : Vous posez la Cluster-Mine sur le sol, là elle tire plusieurs fois automatiquement des explosifs sur les ennemis qui s’approchent. Le rayon d’explosion est plus grand que celui des mines traditionnelles comme les claymores.
Des provisions : Vous pouvez faire larguer une caisse sur la carte. Dans les réserves se cache une série de tirs aléatoires – mais pas d’autres réserves ou de réserves de secours. Attention, la caisse peut aussi être pillée par des ennemis. Les réserves peuvent aussi contenir un Juggernaut, mais la probabilité de killstreaks plus faibles est plus élevée.
Frappe aérienne de précision : À l’aide d’un pointeur laser, tu sélectionnes manuellement l’endroit où deux avions de chasse doivent bombarder la zone. La frappe aérienne de précision arrive rapidement et choisit automatiquement le meilleur angle d’attaque pour toucher le plus d’ennemis possible.
Missile de croisière : Vous contrôlez un missile Predator qui s’écrase sur la carte avec une explosion. Les ennemis sont alors marqués en rouge (sauf pour l’extra de sang froid), mais vous êtes sans protection sur la tablette pendant le pilotage.
Coup de mortier : A l’aide d’un pointeur laser, vous choisissez manuellement l’endroit où vous voulez qu’un tas d’explosions s’abattent. Contrairement à la frappe aérienne, la zone touchée est plus grande, mais les explosions sont décalées dans le temps et arrivent par vagues. La frappe de mortier peut vous blesser, mais pas votre équipe.
Canon Sentry : Vous arrêtez la mitrailleuse, elle cherche alors automatiquement les ennemis dans un angle de 90°. Les ennemis sont bombardés d’eux-mêmes avec des munitions incendiaires. Vous pouvez également repositionner le canon. Les ennemis peuvent facilement se faufiler derrière vous et éteindre la mitrailleuse.
SAE : Comme pour la frappe aérienne de précision, vous appelez des avions de combat pour bombarder une zone. Cette fois-ci, il y a un avion supplémentaire et vous choisissez pour chacun d’eux un itinéraire spécifique. Les trois jets arrivent peu de temps après et frappent une plus grande zone de la carte.
VTOL Jet : Un jet de combat largue une bombe au-dessus d’une zone choisie et garde ensuite cette position au lieu de s’envoler rapidement. Le VTOL Jet tire automatiquement sur les ennemis à l’aide d’un canon. Vous pouvez changer la position du jet en patrouillant.
Overwatch Helo : Au-dessus de votre opérateur flotte un grand drone hélicoptère qui marque et tire automatiquement sur les ennemis. L’hélicoptère autonome vous suit sur la carte et ne vous quitte pas d’une semelle.
Wheelson-HS : Vous appelez un véhicule blindé que vous pouvez soit piloter, soit laisser en pilotage automatique pour surveiller une position. Le Wheelson est équipé d’un mini-gun perforant et peut même rouler sur l’eau.
Bombardier furtif: La carte est secouée par un tapis de bombes sur une grande surface. Les équipes adverses ne sont pas averties de la présence du bombardier furtif, contrairement aux autres séries de tirs. Les ennemis doivent se trouver par hasard dans des espaces fermés pour survivre à l’attaque en toute sécurité.
Tireur d’hélicoptère : Vous êtes aux commandes d’un hélicoptère de combat lourd et pouvez survoler la carte. Vous disposez d’un canon automatique et de missiles (vous pouvez également utiliser la vision thermique). L’hélicoptère est lourdement blindé et peut également utiliser des leurres pour se défendre.
Largage d’urgence : Fonctionne comme les provisions, sauf que vous déposez tout de suite 3 caisses sur la map. Chaque caisse contient une série de tirs aléatoires, qui peuvent également être pillés à nouveau par des ennemis.
Avion de combat : Vous êtes le tireur d’un avion de combat volant en altitude. Vous pouvez utiliser des missiles et 2 canons lourds pour éliminer même des séries de tirs ennemis et même des groupes entiers d’ennemis en un seul coup. Le missile doit se recharger un peu après chaque tir, alors passez aux deux canons. De plus, la vision thermique permet de mieux repérer les ennemis.
Drone de reconnaissance amélioré : Ce drone de reconnaissance ne peut pas être abattu et montre les mouvements ennemis en temps réel sur la mini-carte. Toute votre équipe peut même voir la direction du regard des ennemis.
Juggernaut : Vous pouvez déposer des provisions spéciales sur la map, qui ne contiennent que l’équipement du Juggernaut. Vous courez plus lentement à cause de l’armure, mais vous êtes presque immortel. Comme arme, vous portez un mini-gun qui inflige des dégâts extrêmes. Toutefois, si le Juggernaut meurt suite à de nombreuses explosions et à des coups à la tête, le mini-gun reste au sol et peut être utilisé par n’importe qui.
Nuke MGB dans MW2 ? Oui, le « Nuke » est de nouveau présent dans Modern Warfare 2. Vous ne pouvez pas équiper cette bombe atomique tactique séparément, mais chaque joueur peut (théoriquement) l’appeler. Cependant, vous devez d’abord avoir réussi à tuer 30 personnes sans mourir. Les points ne permettent pas d’obtenir le nuke. Voici à quoi ressemble le nouveau nuke MGB dans Modern Warfare 2 :
Lorsqu’elle est activée, la bombe atomique touche tous les ennemis et tue toute l’équipe adverse sans aucune résistance. De plus, le jeu est alors terminé prématurément par le nuke. Les armes les plus susceptibles de déclencher une bombe atomique sont présentées dans ce dossier spécial : Top 10 des armes de Call of Duty qui étaient si puissantes que les contrôleurs ont volé.
CoD Modern Warfare 2 : Récompenses de tir – C’est le nombre de points et de kills dont vous avez besoin
MW 2 : Séries de tirs pour 4 kills / 500 points
MW 2 : Séries de tirs pour 5 kills / 625 points
MW 2 : Séries de tirs pour 6 kills / 750 points
MW 2 : Séries de tirs pour 7 kills / 875 points
MW 2 : Séries de tirs pour 8 kills / 1000 points
MW 2 : Séries de tirs pour 10 kills / 1250 points
MW 2 : Séries de tirs pour 12 kills / 1500 points
Séries de tirs pour 15 kills / 1875 points
Bombe atomique tactique dans Call of Duty : Modern Warfare 2
L’essentiel sur la sortie de Modern Warfare 2
| Nom du jeu | Call of Duty : Modern Warfare II |
| Sortie | 28 octobre 2022 |
| Éditeur | Activision |
| Série | Call of Duty |
| Développeur | Infinity Ward |
| Plateforme | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC |
| Genre | Jeu de tir à la première personne |
| Série de tirs | Kills/points |
| UAV (drone de reconnaissance) | 4 / 500 |
| Drone bombardier | 4 / 500 |
| Contre-drone | 5 / 625 |
| Cluster Mine | 5 / 625 |
| Réserves | 5 / 625 |
| Frappe aérienne de précision | 6 / 750 |
| Missile de croisière | 6 / 750 |
| Coup de mortier | 6 / 750 |
| Pistolet Sentry | 7 / 875 |
| SAE | 7 / 875 |
| VTOL Jet | 8 / 1000 |
| Overwatch Helo | 8 / 1000 |
| Wheelson-HS | 8 / 1000 |
| Bombardier furtif | 10 / 1250 |
| Tireur d’hélicoptère | 10 / 1250 |
| Largage d’urgence | 10 / 1250 |
| Avion de combat | 12 /1500 |
| Drone de reconnaissance amélioré | 12 /1500 |
| Juggernaut | 15/ 1875 |
| Bombe atomique tactique (Nuke MGB) | 30 |